
如果有一天,游戲精品大作,只要輕輕點擊,就能隨時暢玩,游戲行業會發生怎樣的顛覆?
這僅是基于現有條件的初級想象,2020年,“云游戲”毋庸置疑是行業最熱門的關鍵詞。4月8日,每日經濟新聞主辦了主題為“競逐云游戲 行業新紅利”的線上沙龍,來自盛趣游戲、三七互娛、天風證券的三位大咖展開了精彩的討論。這是頭部財經媒體首次舉辦的云游戲線上主題討論,引起了行業廣泛關注。
云游戲對行業來說,是一次行業新紅利的爆發機會??v觀全球游戲行業,無一不是技術驅動產業升級迭代。在中國這一趨勢尤為明顯,4G和智能機普及帶動中國移動游戲的強勢崛起,直接提升中國游戲廠商在全球游戲產業中的地位。
中國的5G發展走在世界前列,騰訊、網易、盛趣游戲、三七互娛等頭部企業動作頻頻,紛紛表示對5G環境下云游戲未來看好。
三七互娛CTO朱懷敏說,云游戲有望重構行業價值鏈,創新商業模式,為游戲廠商帶來更多機遇。盛趣游戲副總裁譚雁峰則直言,中國擁有領先世界的5G基建速度,國內頭部廠商對云游戲持續投入,加上擁有龐大的用戶基數,這些都加速了云游戲行業紅利的到來,中國5G云游戲將在全球范圍內具備競爭優勢。
巨頭紛紛布局,云游戲全面開花,繁花似錦背后,亦有不少痛點。軟硬件基礎環境、商業模式探索、技術體系搭建等系列難題,擺在行業人士眼前。
紅利還未到來,天風證券研究所副所長文浩就表示,云游戲現下不能稱之為火爆,而是處于布局期,他認為,云游戲收獲紅利,要到2021年左右。
但顛覆已經在悄悄進行,比如5G帶來的商業模式改變已經初露崢嶸。與會嘉賓還都表達了云游戲目前遇到的難點,但均對云游戲未來表達了期待,這種期待也反映了游戲行業整體對變革和藍海的渴望。
正如與會嘉賓所言,云游戲在“等風來”,游戲公司既要著眼天空,也要多看腳下。
從現階段來看,游戲公司依然需要好好打基礎,準備好內容,以便迎接真正的5G規?;瘞淼脑朴螒蚣t利。
責任編輯:倪穎





