與傳統的渲染方式相比,云渲染可以利用云計算帶來的彈性資源,解決傳統渲染單一區域資源有限的問題,擴展更多的算力,將成本大幅降低,提升渲染效率,縮短渲染時間。而且,云渲染有強大的技術團隊做支撐,擁有更高的可靠性。
《我和我的祖國》《捉妖記》、《大圣歸來》、《熊出沒》、《海底總動員》……
提起這些耳熟能詳的影視作品,你一定還對它們精美的畫面記憶猶新。
但你可知道,在這些精美的畫面背后,都離不開創新技術的支撐。其中一項非常重要的技術,就是"渲染"。
在3D電影的制作過程中,需要先建立3D模型,綁定系統,進行電影場景參數設計,然后通過渲染,輸出圖片。
渲染就是計算成像的過程,需要加工大量的數據,而且,渲染的時效與計算性能息息相關。傳統渲染方式采用的技術單一,不僅成本高、效率也低。
云計算推動云渲染
近年來,隨著信息技術的發展,云計算為渲染行業的發展打開了一扇新的窗口,云渲染應運而生。
把渲染過程放在云平臺上:用戶只要登錄渲染管理平臺,把需要渲染的文件拖拽到該平臺上,設置好參數,就可以進行云渲染了。云渲染完成后,用戶就可以直接提取渲染結果。
與傳統的渲染方式相比,云渲染可以利用云計算帶來的彈性資源,解決傳統渲染單一區域資源有限的問題,擴展更多的算力,將成本大幅降低,提升渲染效率,縮短渲染時間。而且,云渲染有強大的技術團隊做支撐,擁有更高的可靠性。
對于用戶來說,可以減少自己購買機器的成本,降低運維成本,按需使用、靈活調度云資源,為業務加速,而且資產的安全性有保障。
有人做過這樣的統計:
對于電影后期來說,一部影片一秒鐘24幀,普通渲染一幀需要半個小時,如果只靠特效公司自身的渲染設備,電影渲染往往需要幾萬個小時,甚至要花費幾年時間。
而云渲染可以把任務分割成若干個部分,由集群中的各個節點同時渲染,大大減少渲染時間,還可以根據用戶的需要來安排渲染順序、監控渲染進度。
100臺物理機需要用10個小時完成的渲染作業,在使用1000臺云虛擬機的情況下,僅需1個小時就可以完成。
渲云:云渲染行業的領先者
渲云,就是一個云渲染公共服務平臺,它面向建筑設計、VR/AR、互動游戲、影視動漫、工業設計等多領域三維內容制作,為用戶提供靈活、高效、海量節點無限拓展的急速云端渲染服務。
該平臺是由江蘇贊奇科技股份有限公司自主研發并運營的,可以幫助用戶快速完成三維內容、動畫及效果圖的渲染計算,規避因本地電腦配置不足而導致的渲染慢問題,大幅提高渲染效率,降低用戶的固定資產投資成本。
據江蘇贊奇科技股份有限公司總經理金偉介紹,渲云旗下的產品有面向建筑家裝設計的渲云效果圖版客戶端和面向影視動畫用戶的渲云影視版客戶端。針對性的專業渲染服務和極速的渲染體驗,使渲云正逐步成為國內云渲染平臺的領先者。
從私有云到AWS公有云
不過,說起渲云今天取得的成績,也是"借了公有云的光"。
金偉告訴《計算機世界》記者,渲云是贊奇公司成立3年之后才推出的云渲染產品,在此期間,這個產品經歷了三年多的打磨。起初,渲云是采用私有云的方式為客戶提供云渲染服務,在那幾年中的業務最高峰時期,渲云曾擁有近3000臺服務器,分別布置在3個城市中。
直到2017年,金偉逐步了解到公有云,并發現如果要把企業做大、把行業做深,私有云的技術環境其實并不符合當時的趨勢,也不能為客戶提供更好的服務。
于是,在2017年底,渲云正式關停了所有機房,并在2018年春節期間,把所有的生產、布置全都轉移到了公有云上。
也是在同一年,渲云接觸到了AWS。經過多輪溝通,2019年3月14日,渲云與AWS正式達成了合作,升級成為AWS的高級技術合作伙伴, 也是AWS在國內唯一提供純云上渲染解決方案的合作伙伴。
金偉表示,之所以選擇AWS,因為AWS是全球市場占有率最高的公有云服務商,擁有優質的口碑,堪稱"技術領導者",其云服務在敏捷性、靈活性、功能性、安全性、可靠性、穩定性、成本效益上具有明顯的優勢。而且AWS擁有專業的業務團隊和技術團隊,具備國際化的部署能力,自身的市場運作也非常成熟。
如今,渲云利用AWS按需擴容、節點彈性調配、跨集群/地域協同作業、大數據多重備份等特點,大幅提升了整體負載能力和運行效率,降低了自身運營成本,讓基礎架構變得更具可擴展性,可以為用戶提供更智能、更高效、更穩定的云渲染服務,幫助用戶集中精力進行作品創新,避免花費多余時間來應對冗長的渲染過程。
可以說,渲云與AWS的強強聯手重新定義了渲染工作模式,促進了可視化行業制作流程的進化,不僅推動了渲染行業的數字化轉型,也為其他行業提供了穩定可靠、安全可信、可持續創新的云渲染服務。
據悉,目前除了主攻的影視行業和建筑家裝設計行業,渲云已經把業務拓展到了教育行業,和一些大專院校、培訓機構建立了長期合作,可以為老師和學生們提供高效便捷的云上渲染解決方案。
打造行業標準,借助AWS出海
但與AWS的合作并不只是技術,渲云還打算借助AWS國際化部署的優勢出海。
金偉表示,渲染行業出海最大的難點在于傳輸,而且這個行業的數據非常大,傳輸耗時特別長。 "我們計劃在AWS有機房的地方都部署一套渲云的生產環境,為當地的客戶服務。"
對此,AWS中國區生態系統及合作伙伴部總經理汪湧表示,很高興看到國內做三維內容服務的企業發展這么快,并逐漸獲得了一些國際市場地位。很多海外客戶也對他們非常感興趣,因為他們有很好的技術能力,也能通過更好的成本幫助客戶實現所需。AWS要幫助這樣的APN合作伙伴不僅在國內立足,也吸引更多的海外客戶。
談及未來的發展戰略時,金偉告訴記者,"近幾年國內的付費渲染市場已經達到十億左右的規模,而且每年的增速都不低于25%。隨著5G的普及,用戶在云上存儲和應用的東西會越來越多,這個市場在未來4-5年內將迎來一個高峰期。"
金偉表示,目前渲云還是要把產品做得更好,讓產品盡量標準化,這是最核心的。因為以前渲染是沒有標準的,每個人都有自己的制作習慣。希望通過云上部署,把渲云做成行業標準,成為三維制作人員都會用、都覺得好用的產品,讓它走到更多二三線城市中,并且走向廣闊的海外。
提起這些耳熟能詳的影視作品,你一定還對它們精美的畫面記憶猶新。
但你可知道,在這些精美的畫面背后,都離不開創新技術的支撐。其中一項非常重要的技術,就是"渲染"。
在3D電影的制作過程中,需要先建立3D模型,綁定系統,進行電影場景參數設計,然后通過渲染,輸出圖片。
渲染就是計算成像的過程,需要加工大量的數據,而且,渲染的時效與計算性能息息相關。傳統渲染方式采用的技術單一,不僅成本高、效率也低。
云計算推動云渲染
近年來,隨著信息技術的發展,云計算為渲染行業的發展打開了一扇新的窗口,云渲染應運而生。
把渲染過程放在云平臺上:用戶只要登錄渲染管理平臺,把需要渲染的文件拖拽到該平臺上,設置好參數,就可以進行云渲染了。云渲染完成后,用戶就可以直接提取渲染結果。

與傳統的渲染方式相比,云渲染可以利用云計算帶來的彈性資源,解決傳統渲染單一區域資源有限的問題,擴展更多的算力,將成本大幅降低,提升渲染效率,縮短渲染時間。而且,云渲染有強大的技術團隊做支撐,擁有更高的可靠性。
對于用戶來說,可以減少自己購買機器的成本,降低運維成本,按需使用、靈活調度云資源,為業務加速,而且資產的安全性有保障。
有人做過這樣的統計:
對于電影后期來說,一部影片一秒鐘24幀,普通渲染一幀需要半個小時,如果只靠特效公司自身的渲染設備,電影渲染往往需要幾萬個小時,甚至要花費幾年時間。
而云渲染可以把任務分割成若干個部分,由集群中的各個節點同時渲染,大大減少渲染時間,還可以根據用戶的需要來安排渲染順序、監控渲染進度。
100臺物理機需要用10個小時完成的渲染作業,在使用1000臺云虛擬機的情況下,僅需1個小時就可以完成。
渲云:云渲染行業的領先者
渲云,就是一個云渲染公共服務平臺,它面向建筑設計、VR/AR、互動游戲、影視動漫、工業設計等多領域三維內容制作,為用戶提供靈活、高效、海量節點無限拓展的急速云端渲染服務。
該平臺是由江蘇贊奇科技股份有限公司自主研發并運營的,可以幫助用戶快速完成三維內容、動畫及效果圖的渲染計算,規避因本地電腦配置不足而導致的渲染慢問題,大幅提高渲染效率,降低用戶的固定資產投資成本。
據江蘇贊奇科技股份有限公司總經理金偉介紹,渲云旗下的產品有面向建筑家裝設計的渲云效果圖版客戶端和面向影視動畫用戶的渲云影視版客戶端。針對性的專業渲染服務和極速的渲染體驗,使渲云正逐步成為國內云渲染平臺的領先者。

江蘇贊奇科技股份有限公司總經理金偉
自該平臺自成立以來,服務的客戶已經超過20萬家,包括金螳螂、風語筑、絲路、水晶石、深圳驕陽、環球數碼等建筑設計行業客戶,華強方特、中華恐龍園、金螳螂文旅等主題文旅行業客戶,參與渲染的影視項目有《唐人街探案2》、《二代妖精》、《三生三世十里桃花》、《捉妖記》、《大圣歸來》、《熊出沒》等熱映影片。
從私有云到AWS公有云
不過,說起渲云今天取得的成績,也是"借了公有云的光"。
金偉告訴《計算機世界》記者,渲云是贊奇公司成立3年之后才推出的云渲染產品,在此期間,這個產品經歷了三年多的打磨。起初,渲云是采用私有云的方式為客戶提供云渲染服務,在那幾年中的業務最高峰時期,渲云曾擁有近3000臺服務器,分別布置在3個城市中。
直到2017年,金偉逐步了解到公有云,并發現如果要把企業做大、把行業做深,私有云的技術環境其實并不符合當時的趨勢,也不能為客戶提供更好的服務。
于是,在2017年底,渲云正式關停了所有機房,并在2018年春節期間,把所有的生產、布置全都轉移到了公有云上。
也是在同一年,渲云接觸到了AWS。經過多輪溝通,2019年3月14日,渲云與AWS正式達成了合作,升級成為AWS的高級技術合作伙伴, 也是AWS在國內唯一提供純云上渲染解決方案的合作伙伴。
金偉表示,之所以選擇AWS,因為AWS是全球市場占有率最高的公有云服務商,擁有優質的口碑,堪稱"技術領導者",其云服務在敏捷性、靈活性、功能性、安全性、可靠性、穩定性、成本效益上具有明顯的優勢。而且AWS擁有專業的業務團隊和技術團隊,具備國際化的部署能力,自身的市場運作也非常成熟。
如今,渲云利用AWS按需擴容、節點彈性調配、跨集群/地域協同作業、大數據多重備份等特點,大幅提升了整體負載能力和運行效率,降低了自身運營成本,讓基礎架構變得更具可擴展性,可以為用戶提供更智能、更高效、更穩定的云渲染服務,幫助用戶集中精力進行作品創新,避免花費多余時間來應對冗長的渲染過程。
可以說,渲云與AWS的強強聯手重新定義了渲染工作模式,促進了可視化行業制作流程的進化,不僅推動了渲染行業的數字化轉型,也為其他行業提供了穩定可靠、安全可信、可持續創新的云渲染服務。
據悉,目前除了主攻的影視行業和建筑家裝設計行業,渲云已經把業務拓展到了教育行業,和一些大專院校、培訓機構建立了長期合作,可以為老師和學生們提供高效便捷的云上渲染解決方案。
打造行業標準,借助AWS出海
但與AWS的合作并不只是技術,渲云還打算借助AWS國際化部署的優勢出海。
金偉表示,渲染行業出海最大的難點在于傳輸,而且這個行業的數據非常大,傳輸耗時特別長。 "我們計劃在AWS有機房的地方都部署一套渲云的生產環境,為當地的客戶服務。"
對此,AWS中國區生態系統及合作伙伴部總經理汪湧表示,很高興看到國內做三維內容服務的企業發展這么快,并逐漸獲得了一些國際市場地位。很多海外客戶也對他們非常感興趣,因為他們有很好的技術能力,也能通過更好的成本幫助客戶實現所需。AWS要幫助這樣的APN合作伙伴不僅在國內立足,也吸引更多的海外客戶。
談及未來的發展戰略時,金偉告訴記者,"近幾年國內的付費渲染市場已經達到十億左右的規模,而且每年的增速都不低于25%。隨著5G的普及,用戶在云上存儲和應用的東西會越來越多,這個市場在未來4-5年內將迎來一個高峰期。"
金偉表示,目前渲云還是要把產品做得更好,讓產品盡量標準化,這是最核心的。因為以前渲染是沒有標準的,每個人都有自己的制作習慣。希望通過云上部署,把渲云做成行業標準,成為三維制作人員都會用、都覺得好用的產品,讓它走到更多二三線城市中,并且走向廣闊的海外。
責任編輯:劉沙





